文 / 诺诚游戏法 朱骏超 陈杰
01
莉莉丝成功维权,
刑附民诉讼打击私服黑灰产
2022 年 12 月起,被告人胡某等人在明知《星月刀塔》游戏系侵犯他人著作权的游戏私服后,开始对外进行推广活动。
2023 年 8 月起,被告人颜某等人同样明知该游戏私服侵犯著作权,利用其运营的武汉某网络科技有限公司,为其提供资金结算服务。
经审计机构核查,被告人颜某等人累计为《星月刀塔》私服结算资金共计人民币 852 万余元。
徐汇检察认为,被告人虽未直接运营游戏私服,但其明知私服游戏侵犯著作权,依然为游戏私服提供资金结算、推广下载等服务,构成侵犯著作权罪的共同犯罪。遂以侵犯著作权罪追究刑事责任,依法向徐汇法院提起刑事附带民事诉讼。
2024 年 12 月 19 日,徐汇法院以侵犯著作权罪判处颜某等人有期徒刑二年至一年二个月,缓刑二年至一年二个月不等,并处罚金。同时,附带民事部分通过调解达成协议,被害人上海某网络科技有限公司获赔人民币 100 余万元。
诺诚评论:
本案中,胡某、颜某等被告人明知其帮助对象为侵犯他人著作权的游戏私服,仍为其提供推广和资金结算的服务,主观上与私服的运营者达成犯意联络,客观上为侵权行为提供实质性帮助,因而可认定为侵犯著作权罪的共犯。
各被告人主观上对他人犯罪行为的存在具体的"明知",是本案没有被认定为帮助信息网络犯罪活动罪的原因。
本案通过刑事附带民事诉讼的模式,有效避免权利人在刑事程序终结后另行提起民事诉讼的维权成本问题,高效实现对权利人经济赔偿的救济。被害人提起刑事附带民事诉讼,可以注意以下要点:
1、在立案后至一审判决宣告前提起。若于二审期间提起的,法院仅可组织调解,调解不成的只能另行起诉。
2、需准备载明当事人信息、犯罪事实与损失关联性、具体赔偿请求及事实理由的起诉状,并附当事人身份信息材料和证明财产损失的相关证据。
02
提供修改游戏数据服务,
法院判决构成不正当竞争
2019 年 5 月 20 日,广州某公司与张某签订《某平台作者签约合作协议》,约定张某创作的游戏及游戏素材著作权归其所有,但游戏数据及用户数据的所有权及知识产权归属广州某公司,双方明确收入分成比例。
2022 年 3 月 1 日至 2023 年 2 月 7 日,张某在某平台发布游戏《少女英雄主义》。经统计,该作品分成前总收入达 202.02 万元,总收藏量 28.8 万次,点赞 4.6 万次,浏览量超 680 万次,播放量 465 万次。游戏中设有商城功能,销售虚拟货币及道具。
2023 年 7 月 27 日,谭某在某网购平台以 35 元购得《少女英雄主义》游戏修改代码,并在其店铺以单次 3.5 元的价格对外提供该游戏的变量数值修改服务,包括金钱、粉丝、技能、属性、人物形象等变量数值的修改。
2023 年 8 月 1 日,张某与某文化公司签订新合作协议,约定作品著作权仍归张某,但作品数据、用户数据及全部收益归属某文化公司。
同日,广州某公司、某文化公司与张某签署《确认函》,确认 2019 年协议终止,新协议生效。
法院认定,谭某的行为侵害了权利主体享有的数据权益,减少了涉案游戏的运营收益,妨碍了涉案游戏服务的正常运行,也损害了其他游戏用户的的合法权益,构成不正当竞争。因此,判令谭某立即停止提供《少女英雄主义》修改服务,赔偿张某经济损失及合理费用 15270 元;赔偿某文化公司、广州某公司经济损失 3000 元。
诸如易次元、橙光等互动阅读游戏分发平台,平台内的大热作品经常会受到第三方售卖破解版游戏或提供修改数值服务的困扰。
此类行为实际上是通过技术手段非法篡改了游戏数据,致使玩家可以免费获取游戏内本应付费购买的礼包、剧情、数值提升等虚拟增值服务。正如本案所判,此类行为会损害了游戏作者及平台的运营收益,违反《反不正当竞争法》(2019 年修订)第二条、第十二条的规定,属于不正当竞争行为。
03
游戏账号也能抵债,
虚拟财产可以成为执行标的
2024 年初,鹿邑县人民检察院发现,一罪犯彭某在判决已生效的情况下,迟迟未缴纳罚金。
检察官通过深挖其财产线索发现,彭某名下网络游戏账号存在多次充值记录,且可出售变现。经评估,其账号市场价值可覆盖未缴罚金。同时查明,县法院刑事庭未将案件移送立案庭启动执行程序,也未核查财产,导致罚金执行程序长期沉睡。
检察官向彭某阐明,虚拟财产也是受法律保护的合法财产,可以作为执行标的,指出主动缴纳罚金可体现悔罪态度、争取减刑。彭某某当即表示愿出售游戏账号缴纳罚金,并委托妻子办理。
最终,彭某妻子通过正规平台完成账号评估与出售,缴纳了六万元罚金。彭某因此被认定确有悔改表现,获得减刑机会。
本案中,检察机关依据《民法典》第一百二十七条规定,认为由于游戏账号属于受保护的网络虚拟财产,因此可用于财产执行。司法实践中,虚拟财产的可执行性一般需满足价值性及可变现性的要件,即经第三方评估认定该虚拟财产具备一定的市场价值且能够通过交易变现。
近年,在离婚析产案件中,双方当事人对高价值的游戏账号进行财产分割的情况也偶有出现。
但需要注意的是,游戏公司通常会在用户协议中明确约定:玩家对游戏账号仅享有使用权,且所有账号均需完成实名认证。基于这一前提,实践中此类游戏账号的交易执行,是否会违反游戏公司的账号管理规定,进而导致买家权益处于不稳定状态,这一问题,仍需司法机关进一步加强与游戏公司的沟通协调来明确。
04
任天堂修改专利,对幻兽帕鲁
的维权诉讼或将受阻
7 月 16 日,据 Games Fray 报道,任天堂近期已向日本专利局(JPO)提出申请,请求修改其一项涉诉专利(专利号 JP7528390),该专利涉及坐骑切换系统。
此前,宝可梦公司与任天堂已在东京联合提起诉讼,指控游戏开发商 Pocketpair 旗下作品《幻兽帕鲁》侵犯了双方共同持有的多项专利 —— 其中两项涉及精灵捕捉机制,另一项则针对坐骑切换功能。
对此,Pocketpair 随即采取双重辩护策略:一方面主张本案核心专利应属无效;另一方面明确否认《幻兽帕鲁》存在侵权行为。Pocketpair 不仅以《塞尔达传说》《方舟:生存进化》等多款游戏作为现有技术抗辩依据,还提交证据证明,坐骑切换功能展示时间比任天堂相关专利的申请日早了六个月。
此次任天堂申请修改的涉诉专利,其权利要求原本用于描述触发坐骑切换功能的条件。而本次修改内容中出现了一段特殊表述:"即使选择了非飞行坐骑,该功能在空中也能正常工作"。
专利分析师 Florian Mueller 指出,这种表述极为罕见——在专利权利要求中,几乎不会使用"即使…(even if)""就算当…(even when)"等模糊措辞。
据此推测,此次专利修改或许是任天堂在诉讼中遭遇阻力后的应对举措,其试图通过使用更宽泛的表述,避免自身诉请因专利界定问题而无法获得支持。
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